現在のデータベース基準バージョン
v1.0.4 (Palworld 1.0 正式リリース / 世界樹アップデート)
最終データ検証日
2026-09-06 (UTC)
1. ゲームデータの出典とバージョン基準
Pocketpair 公式 Steam / Xbox クライアントデータを基準に解析・抽出を行っています。
2. Unreal Engine 座標変換投影仕様
ゲーム内の Unreal Engine 3D 空間座標 (X, Y, Z) を 8192×8192 の地図画像へ線形変換しています。
mapX = ((worldX - worldMinX) / (worldMaxX - worldMinX)) * 8192
mapY = ((worldMaxY - worldY) / (worldMaxY - worldMinY)) * 8192
* 世界境界値の厳密な補正により、ズレを最小限に抑えています。
3. 配合パワー計算式
固有の特殊配合ペアおよび公式 Combi Power 定数に基づく演算を実施しています。
子パルの配合パワー = floor((親1パワー + 親2パワー + 1) / 2)
* 特殊配合組み合わせが通常の数値計算より優先されます。
4. 公式ローカライズ文字列の採用
パル名・スキル・アイテム等の日本語表記はすべて公式言語パッケージに準拠しています。
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