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数据来源与算法技术白皮书

Palworld 游戏解包基准、几何坐标投影与数值推导机制

当前数据库游戏版本基准 v1.0.4 (Palworld 1.0 正式版 / 世界树更新)
数据库最后校验更新时间 2026-09-06 (UTC)

一、游戏数据来源与版本基准

本站数据库以 Pocketpair 官方 Steam/Xbox 正式版本为基准解析。

二、虚幻引擎坐标投影机制

游戏内部采用虚幻引擎三维空间世界坐标 (X, Y, Z),通过线性正投影精确映射至 8192×8192 交互地图。

mapX = ((worldX - worldMinX) / (worldMaxX - worldMinX)) * 8192 mapY = ((worldMaxY - worldY) / (worldMaxY - worldMinY)) * 8192

* 世界边界已通过严格矩阵校正,确保像素误差控制在 0.5 像素以内。

三、配种繁殖力算法

基于官方 Combi Power 常数表与特殊配对字典树进行推导。

Child Combi Power = floor((Parent1 Combi Power + Parent2 Combi Power + 1) / 2)

* 特殊配对优先于常规繁殖力计算。

四、多语言本地化映射

全站四语言专有名词严格提取自官方本地化字串包。

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